## Auto Shutdown Fährt den Minecraft Server automatisch nach 14 Tagen leerlauf herunter. * lp_stamp: Timestamp an dem das letzte mal ein Spieler gesehen wurde * lp_shutdown: Flag die dem Serverskript mitteilt, warum der Server heruntergefahren wurde * 0: Normaler täglicher Shutdown, bzw. unerwarteter Shutdown -> automatischer Neustart * 1: Shutdown wegen leerstand -> kein automatischer Neustart, warten auf Verbindung ### Erkennung einer Minecraft Verbindung Theoretisch könnte man mit `nc -l 25500 -c :`, aber dadurch startet sich der Server durch *jede* Verbindung. Besser ist es, wenn man sich das Packet vorher anschaut, und nur den Server neu startet, wenn wirklich jemand in Minecraft sich versucht zu verbinden. Das Packet sieht (zumindest mit Valhelsia) ungefähr so aus: * Automatischer Verbindungstest von Minecraft wenn man das Multiplayer Menu öffnet: ``` ^X^@M-r^E^Q[SERVERNAME]^@FML2^@cM-^\^A^A^@ ``` * Wenn man auf "Connect" klickt: ``` ^X^@M-r^E^Q[SERVERNAME]^@FML2^@cM-^\^B ^@^H[SPIELERNAME] ``` Auf eine legitime Verbindung zu warten kann dann z.B. so aussehen: ```bash mcconn=0 until [ $mcconn -ne 0 ]; do mcconn=$(nc -l 25500 | cat -v | grep -cF '^@cM-^\^B') if [ $mcconn -eq 0 ]; then echo "Something connected, but it doesn't look like a minecraft connection" else echo "Someone tried to connect to the minecraft server, starting..." fi done ``` Ein vollständigeres Regex, dass auf eine korrekte Verbindung prüft sieht so aus, doch leider scheint das nicht in grep zu funktionieren: ```regex ^\^X\^@M-r\^E\^Q[a-zA-Z0-9\.]+\^@[a-zA-Z0-9]+\^@cM-\^\\\^B\n\^@\^H[a-zA-Z0-9]+ ``` ## Update Index Kleines Skript, dass die html Seite die auf dem http(s) Port des Minecraft Servers angezeigt wird updated.