Minecraft Modpack Workspace

Generelle Designziele

Struktur der Welt

Ziel ist es eine Weltengeneration zu erreichen, die nicht nur Exploration belohnt, sondern auch das bauen von Aussenposten.

Logistik soll eine Herausforderung sein; Teleportation von Ressourcen soll nicht möglich sein.

Basisressourcen dürfen überall sein (Eisen z.B.), erweiterte Ressourcen sollen an bestimmten Orten reichlich vorhanden sein.

Mods die zu viele "magische Blöcke" hinzufügen sollen gemieden werden.

Modliste, provisorisch

Worldgen

Industrielle/Mechanische Mods

Description
No description provided
Readme 233 KiB
Languages
Python 58.8%
Shell 41.2%