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Minecraft Modpack Workspace
Generelle Designziele
Struktur der Welt
Ziel ist es eine Weltengeneration zu erreichen, die nicht nur Exploration belohnt, sondern auch das bauen von Aussenposten.
Logistik soll eine Herausforderung sein; Teleportation von Ressourcen soll nicht möglich sein.
Basisressourcen dürfen überall sein (Eisen z.B.), erweiterte Ressourcen sollen an bestimmten Orten reichlich vorhanden sein.
Mods die zu viele "magische Blöcke" hinzufügen sollen gemieden werden.
Modliste, provisorisch
Worldgen
Industrielle/Mechanische Mods
Description
Languages
Python
58.8%
Shell
41.2%